猴子塔防6是一款以猴子会主角的3D策略塔防手游,延续了前作的经典美术风格和玩法,并进行了全面升级。游戏中,玩家需要通过放置不同类型的防御塔,对抗各种各样的敌人。游戏给玩家提供了丰富多样的挑战关卡,涵盖了不同的地图,而且每个关卡的敌人也都不一样,玩家需要根据战况,灵活调整自己的阵容。同时玩家还能通过养成系统,提升防御塔的战斗力。快来猴子塔防6和猴子们一起闯关吧!
1、红气球
很明显是全游戏中最弱的气球,但是没有炮灰的话,塔防游戏还有什么意义呢?

2、蓝气球
每个蓝气球内包含1个红气球,速度比红气球快,因此击破难度并不是红气球的2倍

3、绿气球
比蓝气球更强,在一部分波次中被充当免费金钱使,在BTD4中它当然是,以后呢?

4、黄气球
BTD1中被认定为恐怖的气球,速度出了名的快,是全气球中第三快的,可以把超驴耍的团团转从而defeat

5、黑气球
唯一一个可以无敌的气球,为什么会无敌就请你们自己理解了
免疫爆炸效果

6、白气球
BTD1中的最终级气球,在BTD4为了看清楚颜色改成了天蓝色,但是不知道为什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地图根本看不清好吧喂
免疫冰冻效果

7、紫气球
“明明我之前看到它的时候打掉它很简单啊,为什么到了101我就打不过了”
↑请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?
3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后
免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击

8、粉气球
终于轮到我上场了吗……
两层高速很烦,而且BTD6中首次出现的波次就非常难,并且它是BTD系列中跑的最快的

9、彩虹气球
你觉得我可能介绍错了,但……按照首次出现时间来看,这个确实得提前介绍……
从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用

10、斑马气球
4代新增加的气球,穿插于彩虹和黑白气球之间,自此,所有黑气球以上等级的气球被戳破全部分成2个小气球,这是一个非常烦人的气球,在4代限制掉了很多击破方法,在BTDB和BMC,暂且不说被虹心玩死,你被斑马心玩死的次数会少吗?

11、铅气球(铁气球)
BTD2最后新出现的气球,尽管很早……
免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击
在BTDB中可以为汽艇护航

12、陶瓷气球
在BTD6以前,它是唯一一个一次打不破的气球,但是现在……外壳HP每代都有变化,就算在游戏里也会变。这个气球造就了多少63恐惧症……本气球没有版本会有最后出现时间
在5代网页版及以前版本无视胶水减速效果,到了5代移动端后减速又有效果了……

13、迷彩气球
是的,它曾经也是一个气球,但是现在变为了特殊属性了,仅在4代存在的气球
更滑稽的是,塔看不到它却能打中它,只要周围有其他气球,迷彩属性就变得毫无作用了,甚至可以用迫击炮打掉它……
免疫爆炸和冰冻效果,是黑白气球的结合体

14、心形气球
这个特性在BTD5时就被加入,如果你没有及时击破整个气球,它会缓慢恢复到天然的那一层,至于气球等级,看此表即可:

值得注意的是黑气球以上等级的气球在恢复时不会把两个粉气球合并为一个黑气球,相反,会回复为两个黑气球,导致再击破时要投入更多战力。
1、太阳神殿:
主战:
$1000 = 每1.5秒8个金色刀片
$5000 = 每1.2秒8个金色刀片
$10000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每1.2秒1个金色剑
$20000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每0.8秒1个金色剑
$50000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每0.5秒1个金色剑
军事:
$2005 = 每2.5秒1个金色导弹(金色导弹对MOAB气球造成50倍伤害)
$4005 = 每2.5秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机
$7505 = 每1.2秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机
$15005 = 每0.8秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机
$50005 = 每0.8秒1个金色导弹 + 2架金色轰炸机
魔法:
$1000 = 3个追踪魔法弹
$5000 = 3个追踪魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
$10000 = 7个追踪魔法弹(4个对普通气球,3个对MOAB)假如气球进入范围,则改为4个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
$20000 = 9个追踪魔法弹(5个对普通气球,4个对MOAB)假如气球进入范围,则改为5个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
$30000 = 11个追踪魔法弹(6个对普通气球,5个对MOAB)假如气球进入范围,则改为6个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)
支援:
$1000 = 自身增加8%攻击范围,范围内其他猴子增加10%攻击范围
$5000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$500,范围内其他猴子增加10%攻速,10%攻击范围,降低10%升级价格
$7500 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$2500,范围内其他猴子增加10%攻速,20%攻击范围,穿透+3,降低10%升级价格
$10000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$2500,范围内其他猴子增加10%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+1,降低10%升级价格
$25000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$10000,范围内其他猴子增加20%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+1,降低20%升级价格
$50000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$10000,范围内其他猴子增加20%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+2,降低20%升级价格
2、真·太阳神:
主战:
$50000 = 1个金色剑改为2个。
军事:
$50000 = 改为4架金色轰炸机和2个导弹。
魔法:
$50000 = 改为召唤4-6个小太阳神,发射数个彩色追踪魔法弹,神殿有定时紫色魔法罩将普通气球送回入口。
支援:
$50000 = 每回合增加$10000收入(即共每回合$20000),攻速和范围增加,攻击改为+3,升级价格降低40%。
3、复仇之神的化身
需要猴子知识只能有一个及两次升级均须升满。在升级成真·太阳神前,在神殿范围外放置另外两只5级超猴反气球者和夜的传说,然后升级成真·太阳神,如果只能有一个生效,两只超猴会被牺牲,整座神殿会变为黑色,且超猴的反气球者和夜的传说升级会被锁定,直到复仇之神被卖掉。本作最强猴子,攻击远高于真·太阳神。
【这里有塔防,很多塔防!】
这是一款操纵猴子击破袭来气球的塔防游戏,但绝不是你想象中固定路线摆防御塔就完事的塔防。从海滩到陆地,从街道到山丘,猴子与气球的战斗遍及60+地图,每张地图都有不同难度与模式可供挑战,全都是让你感受到新鲜感的塔防!
【这里有猴子,很多猴子!】
见过猴子吗?见过3D建模的猴子吗?见过20种不同职业与形象的猴子吗!为对抗气球,负责驻点防御的猴子,每种都进化出超15种强化技能与3种进阶职业。还能呼叫实力强大的14位猴子英雄,以及超过100点猴子知识用来提升猴子们的天赋!
【这里有气球,很多气球!】
猴子们最大的敌人就是气球!在不同模式下,同屏可容纳下上千气球,猴子们压力很大,担心密密麻麻的子弹和气球,让你误以为这是一款弹幕游戏!别忘记,戳破这么多气球要搭配好策略和猴子,气球噼噼啪啪破碎的声音听说能让人类解压?
【这里有快乐,很多快乐!】
戳破东西能让人快乐,更能让人快乐的是和朋友一起戳破点什么!也别怕动不动出现膀胱局,游戏实时保存随进随退,气球嘛,你不看它它不就不动了?支持2-4人多人联机玩法,随时可以和朋友约好上线,一起保卫猴子最后的荣光。
猴子塔防6凭借经典的游戏画风和游戏玩法,在同类游戏中脱颖而出。游戏延续了系列的经典卡通3D风格和玩法,加入了全新的挑战关卡,主打给玩家带来不一样的挑战体验。游戏给玩家提供了丰富的关卡,每个关卡的环境和敌人都不一样,玩家需要灵活调整自己的阵容,应对各种各样的挑战。对于喜欢策略塔防的玩家来说,这款游戏非常值得一试。
v49.3版本
1.同步更新国际服49.3内容
2.已知bug的修复
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