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植物大战僵尸杂交版重制版0.2下载 v0.2.0

植物大战僵尸杂交版重制版0.2下载 v0.2.0

游戏类别:休闲游戏

更新时间:2026-02-08 11:40:34

游戏评分

8.7

简体中文

植物大战僵尸杂交版重制版0.2下载 v0.2.0

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简介 信息 相关 推荐
游戏介绍

植物大战僵尸杂交版重制版0.2是一款由b站up主潜艇伟伟迷打造出来的植物大战僵尸的同人游戏,保留原版经典玩法,但是相比起原版,这款改版拥有更多的玩法模式和杂交版植物,能让玩家享受更有难度更有趣的塔防游戏体验。在这款0.2版本之中更新了植物皮肤系统以及冒险2-1~2-5,有着更丰富的游戏内容等待玩家体验,对这款游戏感兴趣的玩家,不妨前来本站下载体验畅玩吧!

pvz杂交版重制版

【植物大战僵尸杂交版重制版】最新下载地址一览

杂交版官网:https://www.pvzhe.com

B站UP主潜艇伟伟迷主页地址https://space.bilibili.com/97213827

(请复制到浏览器中打开

- pvz杂交重制最新版本下载 -

植物大战僵尸杂交版重制版v02.zip

下载链接:https://pan.quark.cn/s/d3241ceec01b

植物大战僵尸杂交版重制版电脑端v0.2.zip

下载链接:https://pan.quark.cn/s/ac8308756a8b

更多历史版本:

植物大战僵尸杂交版系列版本合集.zip

下载链接:https://pan.quark.cn/s/0c2eaacdd723

【窗口放大工具】下载链接::https://pan.quark.cn/s/5d62f89e3ca1

使用教程如下图所示:

直装版说明:该版本为简化安装版,下载安装游戏后可直接一键启动,无需其他额外配置操作!长时间无非进入或游玩卡顿可在编辑容器界面里:显卡驱动选择Turnip(骁龙),安装DX文件选择DXVK。

首次安装必看(无非取名/卡死/报错解决方法)

1、游戏内可直接输入英文名称创建存档,暂不支持输入中文。

2、调出键盘:点击界面右上角的键盘标识,即可打开键盘,该标识支持触屏点击。

3、取完名字后会出现游戏卡顿,等待1分钟左右即可进入。

4、部分机型可能会出现键盘无响应的情况,请在游戏外将输入法切换为英文后再启动游戏或者通过启用虚拟按键解决。

5、部分机型启动游戏会提示Intemnalerror,是因为机型不兼容导致。

6、启动游戏若提示Falled to load sound: sounds/buttonclick,是因为声音文件加载失败,重新启动游戏即可。

植物大战僵尸杂交版重制版0.2更新内容

优化部分玩家无法打开游戏的问题

优化不流畅卡顿的问题等,默认30帧(调至更高帧率需要设备一定性能支持,否则容易出现卡顿,最高支持240帧);

更新了植物皮肤系统;

更新了冒险2-1~2-5;预装大量游戏内容;新增了帮助页面。

植物大战僵尸杂交版重制版0.2新增内容

植物

【仙人三叶草】

价格125,冷却50秒,血量300

①吹退全屏僵尸0.5格(大型僵尸,巨人,车除外),吹走空中小型僵尸(如气球僵尸和多彩气球)和浓雾

②吹的时候,每行释放20枚尖刺(从屏幕外最左边出现)

【磁力坚果】

价格150,冷却30秒,血量4000

吸取5*5范围内最靠近的一个铁器,需要15秒来消除它

新植物:大蒜花盆

价格25,冷却7.5秒血量300

自身具有大蒜高坚果同款换行效果(僵尸啃食后只换行不前移),并使本格其他植物具有同样的效果(相当于让本格其他植物染上蒜味)。

新植物:胆小阳光菇(阳光胆小菇反向版)

价格25,冷却7.5秒,血量300

①白天会睡觉

②苏醒状态每25秒生产15阳光

③种下120秒后长大(可使用成长豆立即长大),长大后每25秒生产25阳光

④3×3范围内有僵尸时进入胆小状态

胆小状态:不被僵尸索敌,且每5秒额外生产5(长大前)/15(长大后)阳

新植物:三叶大喷菇

价格200,冷却30秒,血量300

①白天不睡觉,每1.5秒向前方4格喷射穿透气泡,对范围内所有僵尸造成40点伤害+微量击退(小体型僵尸0.1格,大体型僵尸/车辆0.05格)

②手动点击三叶大喷菇,使其蓄力发射一道强力气泡,对前方整行僵尸造成500点伤害+巨大击退(小体型僵尸9格,大体型僵尸/车辆4格),随后休息30秒,期间不攻击

新植物:雪莲

价格25,冷却7.5秒,血量300

①睡莲类植物,只能种在水上,可承载其他植物;

②每5秒为本格所有植物回复50血量;

③每触发一次寒冰菇效果,场上所有雪莲花的单次回复量增加50,上限250。

新植物:缠绕睡莲

价格25,冷却30秒,血量300

①睡莲类植物,可以覆盖种植普通睡莲/豌豆睡莲/水中的花盆睡莲;

②可将靠近本格的一个非BOSS僵尸拉下水,随后原地留下一个普通睡莲,该普通睡莲2秒内免疫啃食和子弹伤害。

新植物:猫尾伞

价格225,冷却30秒,血量300

①水陆两栖,自身不具备保护伞效果;

②每3秒发射一枚追踪伞叶飞弹,伤害50,命中僵尸后展开伞叶、将3×3范围内的所有地面僵尸向后击退0.1格,巨人和车辆改为0.05格,并附加20点伤害;

③伞叶飞弹会优先索敌场上的蹦极类僵尸,且展开的伞叶可以秒杀 3×3范围内所有蹦极类僵尸。

新植物:三叶土豆雷

价格50,冷却30秒,血量300

①低矮植物,种下后需要15秒准备时间,出土后接触僵尸时释放3×3爆炸(1800点伤害);

②出土后点击出现准星,可以选定一个格子,使其张开螺旋桨、飞行过去;

③该植物飞行期间不被僵尸索敌,抵达目标格子后,若目标格子有僵尸/无法种植土豆雷(如水面),则爆炸;若无僵尸且可种植土豆雷,则降落并继续待命。

新植物:随机模仿者

价格50,冷却7.5秒,血量1000

可以直接种在裸地和泳池 64.99%概率开出一株随机植物(英雄植物除外)

34.99%概率开出一只随机僵尸(BOSS僵尸除外)

0.01%概率开出一株随机英雄植物 0.01%概率开出一只随机BOSS僵尸

新植物:玩偶匣磁力菇

价格150,冷却15秒,血量300

①能够吸取半径3格范围内的一个铁器,消化需要15秒,消化完毕后生产一张玩偶匣卡片;玩偶匣卡片:放置后立刻开启并爆炸,对3×3范围内所有僵尸造成500点伤害;

②当范围内有僵尸手持玩偶匣类防具时,会优先将其引爆(吸取该防具,并在目标位置生成一次3×3范围1800点伤害的玩偶匣爆炸,消化完毕后不会生成玩偶匣卡片)

新植物:猫尾三叶草

价格150,冷却80秒,血量300

①一次性植物,种下后释放三叶草效果、击退全屏小体型僵尸(同咖啡三叶草),并从屏幕左侧释放每行40枚追踪大尖刺(伤害50),优先集火攻击场上最靠近房子的僵尸;

②在场期间,所有僵尸发射的子弹转变为植物方的追踪子弹,优先集火攻击场上最靠近房子的僵尸。

新植物:玩偶匣南瓜头

【为魅惑僵尸提供潘多拉盒子。】

白卡,价格200,冷却30秒

①南瓜类植物,耐久4000,亡语释放玩偶匣爆炸(3×3范围1800伤害);

②对于每个经过自身所在格的魅惑僵尸,有30%概率挂上一个微型玩偶匣;

微型玩偶匣:每个魅惑僵尸限携带一个,该僵尸死亡后会产生玩偶匣爆炸,对3×3范围造成100点伤害。

③微型玩偶匣与僵尸地刺的刺球互斥,携带刺球的魅惑僵尸无法携带微型玩偶匣,反之亦然

【小盆菇】

价格0,冷却7.5秒,血量300

①充当花盆,白天会睡觉

②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)

【玉米地刺】

价格150,冷却7.5秒,血量300

①对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,向上随机位置发射共计4枚玉米粒,有15%概率改为发射4枚黄油。

②爆胎车辆僵尸并消失。

土豆胆小菇

【胆小时能够号令其他土豆雷立即出土!】

白卡,价格75,冷却15秒

①血量300,白天会睡觉,需要唤醒才能发挥下述功能

②每1秒发射一枚伤害40的孢子,攻击前方的僵尸;

③当3×3范围内有僵尸时进入胆小状态,并使当前场上所有未出土的土豆雷立即出土

④亡语/铲除:释放土豆雷效果

新植物:磁力炸弹

【吸收金属,然后爆炸!】

价格200,冷却50秒

①一次性灰烬植物,种下后立即将5×5范围内所有携带铁器的僵尸吸引至自身所在格,然后释放3×3范围爆炸;

②初始爆炸伤害为1800,每吸到一个僵尸伤害增加100,无上限。

新植物:缠绕坚果

【缠住啃掉它的僵尸,使其变为我方的盾牌。】

价格75,冷却50秒,血量4000

①水生植物,免疫缠绕海草僵尸的攻击;

②亡语/铲除:将附近的一个非BOSS僵尸拉下水,可以拉3次,每次拉完进入下一破损状态;死亡后在前方生成一个等同于拉下水的僵尸血量的海草团;

海草团:己方障碍物,不占格子,能阻挡僵尸的啃咬和子弹。

【玉米地刺】

价格150,冷却7.5秒,血量300

①对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,向上随机位置发射共计4枚玉米粒,有15%概率改为发射4枚黄油。

②爆胎车辆僵尸并消失。

【阳光豆】

价格50,冷却30秒,血量300

①悬浮类植物,本格内的所有植物不睡觉 ②每25秒生产15阳光

③60秒后长大,长大后每25秒生产25阳光

【阳光胆小菇】

价格50,冷却7.5秒,血量300

白天会睡觉

每25秒生产15阳光,每1.5秒发射一枚孢子(伤害20)

60秒后长大,长大后

每25秒生产25阳光,每1.5秒发射一枚大孢子(伤害40) 3*3范围内有僵尸时,会蹲下无法攻击,但仍会生产阳光

【魅惑大蒜】

价格200,冷却30秒,血量300(老版本只有100血)

低矮植物,不被僵尸平射子弹索敌

啃咬它的僵尸会被魅惑+换行提示:一般僵尸啃咬魅惑大蒜每次造成20伤害

【小盆菇】

价格0,冷却7.5秒,血量300

①充当花盆,白天会睡觉

②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)

新植物:吸星磁

【字面意义上的吸星大法!】

白卡,价格100,冷却15秒,血量300

每3秒吸收全屏范围内最多50枚星星类非追踪平射子弹(优先吸收离自身近的),并将这些子弹转化为追踪子弹;

可以被吸收的子弹:普通星星、火焰星星、棕色星星(地刺杨桃)、冰星星、

分裂星星(杨桃三线)、火焰分裂星星、大星星(流星)、爆炸星星(猫猫星机)、

火焰爆炸星星

当场上没有僵尸时,转化后的子弹会停留在原地存储。

僵尸

【气球僵尸】

每个气球血量修改为80,多彩气球血量为80*6

【橄榄撑杆僵尸】

血量1100+500,速度快,一次性跳过2格距离,啃咬速度2倍

新僵尸:玩偶匣撑杆僵尸

血量1000,速度(跳跃前后)等同于撑杆;

手持自爆撑杆,越过一个植物后,会将自爆撑杆插在跳跃前的位置作为障碍物。

自爆撑杆障碍物:耐久500,不阻挡子弹穿透;

若生成后15秒内未被摧毁,则玩偶匣会打开、并释放爆炸(3×3范围1800伤害)

弱点:

①高坚果类植物/坚果保护伞:若跳跃被阻挡则不会生成自爆撑杆障碍物;

②磁力菇类植物:手持的自爆撑杆、插在地上的自爆撑杆障碍物均可被吸取(手持撑杆被吸取后失去跳跃能力);

③清扫类植物:可以清扫掉自爆撑杆障碍物。

【床车僵尸】

血量1400,速度快,碾压植物,死亡后召唤【小摔哥僵尸】

【小摔哥僵尸】

血量500+270,速度快,啃食速度2倍

关卡

【关卡1-8】

出现:普通僵尸,路障僵尸,气球僵尸,多彩气球僵尸

困难增加:黑橄榄球僵尸

【关卡1-9】

出现:普通僵尸,路障僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,橄榄球僵尸

困难增加:黑橄榄球僵尸,撑杆橄榄球僵尸本关难度很大(说明:困难模式可以丢车过关,也可以获得钻石奖杯;作者为了不丢车过关,所以打了很多遍)

【关卡1-13】

卡槽绑定:玉米地刺

本关出现僵尸:普通僵尸,路障僵尸,坚果僵尸,铁网门僵尸,小摔哥僵尸,床车僵尸

困难模式增加:巨人僵尸

旗帜:2面

过关获得:玉米地刺

【关卡1-14】

卡槽绑定:阳光豆

本关出现僵尸:普通僵尸,豌豆僵尸,向日葵僵尸,气球僵尸,小摔哥僵尸,床车僵尸

困难模式增加:撑杆橄榄球僵尸,机僵尸

旗帜:3面

过关获得:阳光豆

【关卡1-15】

卡槽绑定:魅惑大蒜

本关出现僵尸:豌豆僵尸,机僵尸,向日葵僵尸,坚果僵尸,窝瓜僵尸,火爆辣椒僵尸

困难模式增加:狂野机射手僵尸

旗帜:2面

过关获得魅惑大蒜

【关卡2-1】

本关出现僵尸:普通僵尸,路障僵尸,读报僵尸

困难模式增加:黑橄榄球僵尸

旗帜:1面

关卡胜利获得墓碑埋雷者

【冒险章节说明】

冒险模式每一章节需通关前一章节的第10小关才能解锁,例如冒险模式第二章需要通关冒险模式第一章的关卡1-10即可解锁。

坚果保龄球介绍:

火焰坚果:对撞到的僵尸附加火焰伤害,持续灼烧3秒,每秒100伤害,抵消减速与冻结

冰冻坚果:对撞到的僵尸,冻结其5秒+15秒减速

磁力坚果:吸取遇到的僵尸的铁制防具

本关出现:普通僵尸,路障僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,铁门僵尸

困难模式增加:橄榄球僵尸

植物大战僵尸杂交版重制版0.2每日挑战玩法介绍

每日挑战完成会有奖励,可以解锁植物独特的外观!

1、进入游戏界面点击每日挑战选项。

2、每天更新挑战内容,完成挑战可以获得金币,后期更新好像会出现皮肤。

3、进入游戏放置植物,没有cd,无限阳光。

4、击败全部僵尸获得金币可以去商店购买道具。

植物大战僵尸杂交版重制版0.2亮点

1、合理搭配杂交植物来组建阵容进行塔防战斗,利用杂交植物的强大性能进行闯关。

2、不同植物的杂交形式和技能提升系统能够带给玩家新鲜感,每次游戏都有新发现。

3、独特的植物改版设计让游戏充满新意,能让玩家在游戏中体验不一样的植物乐趣。

植物大战僵尸杂交版重制版0.2

植物大战僵尸杂交版重制版0.2特色

1、提供了多样化的游戏模式,增加了游戏的深度和乐趣,让玩家享受更多样化挑战。

2、加入了多种融合植物,不仅增加了游戏的新鲜感,也为战斗策略带来了更多可能性。

3、与原版相比,提升了整体游戏难度,为寻求挑战的玩家提供了更刺激的游戏体验。

植物大战僵尸杂交版重制版0.2

植物大战僵尸杂交版重制版0.2玩家测评

1.自然掉落阳光增加,以及气球HP减少后,困难模式压力明显小了很多

bug:

1.安卓端在未购买自动收集时,阳光和金币有概率在掉落后很快就消失,点击收集也来不及,阳光数和金币数也不会增加。购买自动收集后,这种情况不再出现。没有在Windows端测试这个特性,但Windowsv0.1没有这个问题。

2.安卓端图标是直角边,且wwm头像周围还有一圈青黑色的框,安装时预览应用图标没有黑框且为圆角边。

3.双端背景音乐Loonboon(坚果保龄球)和Ultimate Battle(传送带)循环播放时,结尾总有淡出效果,原版游戏中没有淡出效果,其他音乐没太注意。我去听了一下PVZ原生音轨专辑,有的音乐有in-game版本,根据我的仔细对比,原版游戏用的是in-game版本,但in-game版本几乎都有淡出效果,推测可能是原版游戏代码在循环播放时对音频有截取,或者提前编辑好的

建议:

1.安卓端在僵尸多时依旧很卡,且最后通关结算画面即使没有僵尸了也很卡,盲猜是内存管理的问题。通关后蜗牛画面加载到一般才结束卡顿。在玩关卡1-9困难时,我最后通关时只剩两列植物,此时结算画面依旧很卡,所以可能跟在场植物没有太多关系。

2.磁力坚果为什么不优先吸取离自己近的僵尸?

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