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游戏类别:策略游戏
更新时间:2026-01-20 23:31:45
游戏评分
9.1
简体中文
《卡厄思梦境国际服》是一款由韩国Smilegate旗下SUPER CREATIVE团队研发的肉鸽卡牌策略养成游戏。游戏玩法为角色收集型RPG,并引入Roguelite机制作为基础框架,通过模块化设计整合多种玩法元素,同时玩家还能够体验到暗黑宇宙世界观下的精彩冒险故事,并一路上结识众多战员好友,与他们形成羁绊。感兴趣的话欢迎在本站进行下载游玩!
此讲解基于首次测试
1、卡厄思梦境的战斗类型
其一是roguelike(肉鸽)另一个是可重复刷取材料类型的副本,在测试期间体验下来卡厄思梦境主要玩的就是roguelike,毕竟这个模式在游戏内就叫【卡厄思】,并且卡厄思梦境属于回合制卡牌游戏。

2、战斗前配置
在说游戏内战斗前,首先得说说这个配置队伍的界面,


从两张图右上方的文字可以分别出一个是roguelike模式另一个就是刷材料的模式,这是roguelike



3、存档数据

我认为在当前测试的版本,roguelike最主要就是刷这个存档数据,并且我个人认为,以后版本可能很重要,或许以后有模式是可以带存档数据的高难本(个人见解),而这个存档数据可以认为是一个角色的卡牌构筑,每次通关roguelike都会保留,



4、角色与卡牌
说完存档数据,就要说到存档数据里的其中一部分,那就是卡牌,
卡牌

卡牌分为两种,一种叫初始卡牌,另一种叫做独特卡牌,在【卡厄思】(roguelike)里面,默认是不能使用存档数据,能带进去的只有角色的初始卡牌和练度。独特卡牌是通过在战斗中角色灵光一闪获取
卡牌的类型
游戏内卡牌分5种类型,分别是攻击卡牌、技能卡牌、强化卡牌、状态异常牌和诅咒卡牌





攻击牌顾名思义就是能直接对敌人造成伤害的牌,
技能牌一般都是一次性生效的卡牌,列如给自己上盾,或者抽一张牌。
强化牌一般都是给队伍或自身在本场战斗中永续的效果,打出后,它们在本场战斗内会从牌堆中消失。列如每回合生成一张自身的攻击牌、攻击卡牌的伤害增加等效果
状态异常牌就是敌人在战斗中施加到你牌库/手牌/弃牌堆的牌,一般都会有debuff
诅咒卡牌一般就是直接加入你的牌库卡你手牌的牌,或者说会给你战斗中上一些debuff的牌,可以去商店中消除。
该游戏现在一共有六个职业,
分别是决斗家

先锋

游侠

猎人

心灵术士

控制师

并且有5个属性

每个属性在战斗中的卡牌边框上可以分辨出来是哪个属性

每个角色都可以上一个伙伴,伙伴有点类似其他游戏的专武,都带有一个被动和一个主动技能

这个被动必须是对应的职业的角色装上才能生效。
5、战斗UI与战斗道中UI
在战斗说明中,我统一使用【卡厄思】(roguelike)里面的战斗来说明。
这一局我是选择了困难模式的【卡厄思】,困难模式的【卡厄思】会有全局debuff

然后我们会先进入一个选择buff的界面(如果玩过杀戮尖塔的话就会很熟悉)

每局的buff是不一样的,在上面选buff的界面我们在右下角能看见两个图标,一个是编队就是看队伍的状态如图:

另一个就是现在的卡牌了:

在卡牌界面就能很清晰的看出何为初始卡牌,在【卡厄思】中刚进入副本时所有角色身上都只有每个角色自带的4张初始卡牌,回到选buff的界面,我们点了其中一个buff后,我们就会看到如下界面:

左下角时地图,右边是可以选择往哪走,右上角感叹号是地图上每个标识是什么意思

我们点开地图就能看见从开始到boss的所有路线:

tips:此图是粗略拼接而成,并非游戏内实际小地图
我们选择一个路线进入战斗后,就进入下图的界面:

首先,我们进入战斗会默认先抽5张牌,卡牌上限是10张,
在图的最下方有个3的数字,这是我们打出卡牌最最重要的资源,在游戏内称为AP,
在画面左侧从上往下看,分别是



我们先看向整个画面的右侧,




最上方绿色的是血条,中间灰色横条的部分是压力,和下面的部分,有些角色他会自带一些机制,这个图标就是这个机制的点数,列如水奶米卡的水波,和卡莉佩的银色之翼。
然后我们看向敌人部分:

在数字的右下角有个类似火焰的图标,这个图标就是敌人的弱点,如果我们使用火属性卡牌打他,会造成更多的伤害和韧性值,
敌人头顶400的红色就是血条,下面的3格就是敌人的韧性值。如果敌人的韧性值空了,我方会加1点AP,并且敌人的的行动点数会加一点。在数字5的左下角就是表示敌人在我方回合结束后或者他行动值为0的时候会做出的动作。
ui部分我们介绍完了我们该介绍我们最重要的部分,就是战斗机制了。
AP与EP
AP每回合重新抽卡时回复,默认为3点
EP每次攻击敌方会增加,每个回合开始时会增加
在战斗中,我们主要要干的就是打死敌人,那关键的就是利用我们AP和EP去击杀敌人,另一个就是通过灵光一闪去获取卡牌或者强化卡牌,在上面的第3章存档配置的那章我们说过独特卡牌,独特卡牌的获取方式就是通过角色在战斗或者其他途径(例如事件)中灵光一闪就能获取卡牌(有点顿悟的感觉。。。。)
什么叫灵光一闪?就像我刚刚ui界面截的图一样,当一个角色头上有一个闪烁的灯泡,就说明角色灵光一闪了,然后我们就找到一张带有星光的卡牌,使用他,就可以使出灵光一闪,
如下图所示:


还有一个需要提醒的就是,如果卡牌带有天上这类,就是使用其他卡牌打出该卡牌,是无法通过这个效果来触发灵光一闪的,如上图所示如果我打出一张2费卡,他可以打出这张3费,但是这样不会触发灵光一闪,必须直接使用该闪光卡片才能触发灵光一闪。下图为使用了该卡片后:

在点出每个角色的第一个潜能后,就可以在两张牌里选一张灵光一闪,在选择了灵光一闪的卡牌过后,这张牌会永久的在本次【卡厄思】副本中加入你的牌库,并且在战斗中选择的当回合此卡会变为0费,如图:

另一个就是卡牌的灵光一闪:

有些卡牌会注明该卡牌可以灵光一闪,当触发灵光一闪时,就会强化该卡牌。
在我们出完所有AP的时候可以点击右边蓝色的勾来结束回合。
在战斗结束后一般都是会获取信用点




休息的话:

训练的话:

中立卡牌就是无色卡,每种卡牌都会有特定职业才能使用:

如果没有这个职业就无法选择,列如第三张,当我们选中其中一张后:

会让你选择一个对应职业的角色去选择,


回到战斗来战斗中还有一个关键的机制:压力

当敌人攻击时,如果我方没有护盾,被打到减少了血条,就会对我方随机一名角色造成压力,看上图,紫色的+9就说明对应的那个角色加了9点压力,

压力条。当压力拉满后角色就会进入一个异常状态:


在某个角色压力状态下,该角色的所有卡牌都会变成压力卡牌,


当解除了压力状态后,该角色的技能需要的ep点数会减少。如果在本局对战结束后没有解除角色的压力状态,那么在下一场对局依旧会存在:


压力机制还有一个就是在空血前敌人那一刀刚好将你打到没血,就会陷入崩溃状态

这个时候如果只要你能杀掉boss,也能通关,如果是在道中状态的话,杀掉小怪后可以去存档点直接回家,这样存档也能保留,如果打不死敌人就会直接输掉,并且在这个状态下,角色的崩溃牌是无法使用的,只有没陷入崩溃状态的角色的牌才能使用。
当打完最后的boss之后,会出现奖励:

当离开后这一局所有的装备和现在牌库的卡牌都会被保存为存档数据,在刷材料副本的时候可以使用:

1、多样化的地下城和挑战:除了基本的故事关卡外,还有特殊的地下城、限时事件和高难度挑战,以及其他多样化的内容。
2、在战斗中,可能会出现随机的梦境异常现象,比如整个战场的黑暗,地面裂缝的扩大,或者产生大量的能量晶体,考验玩家的现场适应能力。
3、游戏为玩家构建了一个克苏鲁式的后末日世界,世界中存在场景互动战斗,环境互动成为核心策略,且玩家不仅可以收集角色,还可以体验各种战斗。
1、当角色受挫时,就会触发创伤状态,解锁强大的技能,但玩家需要管理资源。
2、玩家可以通过触发场景机制实现高效清怪,减少意识能量消耗,有效应对高防御目标。
3、玩家可以通过战斗和任务提升角色等级,装备道具,组建团队,创建自己的梦之队。
4、梦异常系统将随机触发异常,如黑暗场景和能量水晶生成,测试玩家的现场能力。
1、每个角色的职业都采用“三大、三专”的体系,满足玩家多样化的战术规划需求。
2、多维度的成长路径不仅提升了角色本身,还提供了各种成长模块,如装备系统和天赋树。
3、它采用了基于卡牌的roguelike游戏玩法,带有随机地图和事件,减少了玩家重复操作的压力。
4、游戏玩法采用了表层夯实基础,中层精炼策略,深层解锁的机制。玩家将逐渐揭开宇宙的真相。
《卡厄思梦境国际服》是由第七史诗开发商CREATIVE打造的是一款肉鸽卡牌新作,游戏中玩家将会率领小伙伴去探索卡厄思奇异点,可以使用多样的角色卡牌,独特战斗机制能给玩家带来别样体验,还有非常丰富的策略可以选择,去不断的探索来寻求人类的希望之光。总的来说游戏是兼具画面与玩法创新的一款二次元策略佳作,适合喜欢挑战和养成的玩家。
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