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游戏类别:动作格斗
更新时间:2026-01-11 18:57:57
游戏评分
9.8
简体中文
硬核机甲启示这款游戏巧妙融合了日式动漫美学与硬核战斗机制,构建了一个充满科技感与热血氛围的虚拟战场。玩家将扮演一名机甲指挥官,通过招募风格各异的美女驾驶员、解锁造型炫酷的机甲,横版战场上展开一场关于操作与策略的双重博弈。游戏还提供超过200种机甲涂装与驾驶员时装,玩家可自由搭配出专属组合,甚至能通过机库系统360度欣赏机甲细节,满足收藏欲与个性化需求。
硬核机甲启示机甲系统攻略
一、驾驶员
1、驾驶员提供的能力会直接作用于机甲面板,如面板所示,一名驾驶员可以提供的战力分为三部分。
2、属性面板:所有驾驶员均会提供攻击力,而副属性,则有“耐久”(机体血量),“暴击强度”(暴击伤害),“暴击等级”(暴击概率)三项,相同稀有度的驾驶员,在同一等级的前提下,提供的属性相同。

3、天赋:根据适用的范围,分为个人天赋与团队天赋2种,比如女主的天赋为个人的天赋,乐彩霞的天赋为团队天赋。

4、精神技:玩家在战斗中,会随着战斗的进行而积累精神技与大招的能量,大招的能量每台机体各自计算。
5、神技,团队共享,当一人开启精神技时,全队的精神技均会启动,精神技期间,机体的技能性能会发生变化(甚至可能直接格斗变为射击,或从射击变为格斗),且会享受全队的精神技效果增益。
二、技能
1、一台机体一共有6个技能,其中,左边为主动技能,右边为被动技能
2、主动技能包括2个小技能与1个能量大招
3、被动技能:入场(换人进入战场时自动发动),支援(仅作为支援机体可以使用的技能),天赋(被动,部分特殊机体的机制也会写在这里)
4、射击型技能:拥有弹药,当弹药耗尽,技能进入CD,若未打空子弹,但是一定时间没有使用该武装时,弹药也会自动回复。
5、格斗型技能:在结束连段后进入CD,若机体的两个技能为同一类型,则左上的技能,多为主技能,CD会显著短于另一个技能。

三、改装
1、一共有6个装备栏,每个装备栏能装备的组件类型限定,左边为基础属性,右边则是暴击相关。
2、从上往下,分别为“攻击力”,“防御力”,“耐久”,“暴击等级”,“暴击强度”,“暴击防护”。
3、改装件拥有套装效果,在同套装组件达到2个/4个时生效,目前不存在6件套。

四、核心
潜能,宝具,命座,核心的强化幅度相当的大,在2/4/5三个档位时,核心强化的是机体的三维数值,而在1/3/6三个档位,核心强化的,则是机体的机制,这个强化可以说是相当的重要,特别是1潜。

硬核机甲启示基地系统介绍
1、指挥部
用来提高其他设施的等级上限。
2、研究舱
局外成长,研究科技用来提高机甲的能力或其他各类产出。
3、制造舱
可以在这里制作(赌)改装件,8小时金,6小时紫,4小时蓝,但是制作材料很缺,测试版本没有大规模稳定入手制造材料的途径。
4、派遣站
经典远征,不影响用远征的机体正常打本,到点收菜,本次测试只解锁了2个槽位,但是总计槽位8,估摸着以后应该是1天2收。
5、数据舱/资源舱
一个产钱,一个产机体狗粮,但是产量极低。
6、制氢站
产体力,是的,产的是体力,甚至回复速度比自回要快一点,优先升级目标。
7、交易船
提高商店里的货物数目,升级完成时,会立刻刷新一次商店。

硬核机甲启示技巧
1、驾驶员
其面板将直观地显示驾驶员能贡献的战斗能力。
2、天赋
按照应用场景,我们将其划分为个人天赋和团队天赋两种。
3、精神技
精神技及大招的能量将随战斗展开而累积,每台机体独自计算其大招能量。
4、神技
共享团队精神,只要有人激发精神技能,全队队员的精神技能也将随之触发且共享时效。

更新日志
v1.0.3版本
更新方式:强更
更新内容:
1、主线剧情新增第五章、第六章
【剧情梗概】指挥官决定进入塔尔西斯城,阻止雅努斯之门危机的爆发。然而这场危机的复杂背景,恐怕并非一支佣兵团所能应对...
2、新增SSR机甲【岩武】
3、新增SSR驾驶员【吉赛尔】
4、SR机甲加贝尔、叛逆者机甲限时UP
5、七日签到活动,登录总领取【常规招募*15】
6、闪点活动第二期开放
7、新增SSR芯片
8、【特雷比亚会战】新增作战环境
9、其他优化内容
a)战斗的UI优化,hud上加一个充能、破盾、输出的标签
b)机甲UP卡池和驾驶员卡池在封面增加UP角色头像,点击可进入预览界面
c)局内战斗UI 达姆拜尔死亡倒计时显示优化
d)主界面台词框位置优化
e)过期体力在玩家登录时直帮玩家使用而非销毁
f)UI 常用音效去掉刺耳高频
g)确保材料关之后跳转回到原本具体的养成位置
详细信息
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