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游戏类别:扮演角色
更新时间:2026-01-04 18:39:09
游戏评分
8.2
简体中文
恶魔秘境凭借其独特的蜂巢迷宫式设计和新颖的随机匹配秘境机制,为玩家带来了一场充满变数与挑战的冒险体验。这款游戏的核心魅力在于,每一次踏入秘境,玩家都将面对截然不同的地图布局、敌人配置和资源分布,这种不可预测性不仅考验玩家的即时决策能力,更要求他们灵活调整战术思路,用智慧与策略突破重重难关。
恶魔秘境好用的卡牌介绍
生物卡
1、眼魔
被动0费减血抽卡,神技,在前期拿不到魔法抽牌时的过渡。

2、风暴雷兽
进场对对手造成手牌魔法卡+心魔卡数量的伤害。

如果邪焰祭司突破16级了建议拿一张,可以有效的配合英雄主动进行斩杀。没有16级就不要了,伤害不够反而卡手。
装备卡
1、机关弩
配合英雄被动还有各个抽卡技能,也可以有效对boss造成大量伤害。

2、黑石刀鞘
和眼魔一样,神技。但优先级比眼魔低,因为这个需要大量装备卡支持,在手里装备卡多的时候可以用这个来避免抽不到心魔卡。遇见了就拿。反正零费。

3、魔蛇手套
配合魔狼可以在魔狼有对持生物时快速解场甚至直接干掉boss。优先级非常高。有必拿。

恶魔秘境攻略
1、精简牌组不宜操之过急
有些玩家因为玩过同类的游戏而养成了一个习惯——在开局尽快把低质量的白板生物都删光,只保留核心卡牌。这个做法在《恶魔秘境》中是行不通的。因为《恶魔秘境》中,法力最大值不会自然增加,需要通过献祭卡牌来增加,过早的将过度牌移除会导致每回合必须献祭核心牌来获得法力上限,很快会陷入抽1打1甚至无牌可打的尴尬情况。由于前期至少每回合会打出两张牌,而抽牌则只会抽一张,可以尽早抓取1-2张补充手牌用的法术牌,在核心成型后逐步替换初始牌组中的白板1、2费生物

2、关于装备牌
《恶魔秘境》中很多生物装备、人物装备都具有强大的效果,但不要忘了装备牌也是需要费用去装备的,因此在卡组中装备牌应该是占比最小的,否则很容易碰到抓了一手装备没费打只能拿来献祭的情况。更糟的是场上的怪站不住,手里还一堆装备,那种感觉要多闹心有多闹心;明确你的打法,不要拿过多与自己打法不匹配的装备牌。

3、关于伤害类型
本作的伤害类型共分两种,攻击伤害与魔法伤害。攻击伤害指生物自己进行攻击时造成的伤害,除此以外一切的伤害都属于魔法伤害。也就是说,魔法卡、英雄能力、生物能力、进场效果造成的伤害均为魔法伤害,这也是传说英雄兰妮主要打法“喷子流”的成立基础。利用专属卡牌电击虫的生物技能多次制造法术伤害,配合炽炎幼龙多次相应魔法伤害直接给对手伤害大量伤害。

4、关于衍生、变形与回手
关于衍生,是指所有临时变出的卡牌皆为衍生状态,这里说的临时变出的卡牌除了写明衍生以外,变形出的卡牌(青翠变形者、黑铁骑兵)也属于衍生物。变形效果通常不会触发作用目标的进场、离场效果,除非卡牌描述中明确写明了“触发其进场效果”(如晨曦仙灵的主动技能:【暮染晨辉】)游戏中水系卡牌独有的回手功能非常克制衍生体系,因为衍生物被回手效果选中后,会直接消失,不进入墓地。因此铭魂刺客可以使用主动技能将敌方的打怪变成衍生物,然后再利用回手机制直接消灭一个对方的大怪。如果生物带有装备,它被回手时,装备也会一起回手;如果生物带着装备被变形,被变形的生物和装备会一起进入墓地,因此进化流派不会抓太多的生物装备。

5、死亡与离场
有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡触发,需要注意的是衍生物被回手消灭是【离场】状态而不是【死亡】,因此不能触发晨曦仙灵的被动。但“牺牲”效果可以杀死友方的生物/衍生物,因此软泥怪可以配合晨曦仙灵一回合多次使用主动技能进化变形出高费衍生物,这也是进化体系最常用的搭配生物。

1、凭借特殊的挑战实力,您可以赢得比赛并大大提高自己的实力。
2、简而言之,这是一款Roguelike游戏,已集成到套牌中以构建游戏玩法。
3、独特的外观设计,操纵人物来回穿梭和蜂巢迷宫,每个步骤都是不同的选择。
4、你要制定不同的作战路线才能遇见更多的怪物,让自己能在其中开启丰富的挑战玩法。

1、随机生成世界,自由度高,一次性通关。
2、有初始甲板,通过冒险和战斗逐渐强化。
3、独创的战斗机制,战斗体验与其他卡牌游戏。
4、无论是冒险还是战斗,都面临着丰富的选择。
5、不同的英雄可以玩出很多不同的套路。
详细信息
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